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Key社视觉小说《Anemoi》或将开启新篇章,告别《Summer Pockets》时代?

图说天下 · 编辑组 · 2026-03-13 08:37

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继《CLANNAD》和《AIR》的辉煌之后,Key社的视觉小说新作《Anemoi》于2026年4月在日本市场推出,PC版同步发售,Steam版本也在筹备中。自2018年的《Summer Pockets》以来,已时隔约8年。近来,导演魁(Shun Sayuki)在接受采访时,透露了工作室在这段时间的经历和对长篇视觉小说日后前景的看法。

魁透露,在《Summer Pockets REFLECTION BLUE》资料片披露后不久,Key社就着手策划下一部全价作品。然而,由于团队正忙于《红烧天堂》等长期运营项目和《Loopers》等合作项目,以及《星之终途》等短篇“动态小说”,制作新全价作的打算一度搁浅。魁指出,在PC视觉小说市场因性价比等因素慢慢萎缩的背景下,开发短篇小说跻身团队适应市场的策略。

他承认:“在快速变化的娱乐环境中,如果告诉玩家一款游戏需求40小时才能通关,他们可能会犹豫。” 然而,在《Anemoi》的开发中期,魁曾一度觉得这将是Key社的最后一款全价游戏。但在参与《Summer Pockets》动画改编的过程中,他的看法发生了变化。魁觉得,经典全价作对粉丝的冲击深远,他们应在作品中留下持久的冲击。

魁补充道,有些人甚至由于玩《Summer Pockets》而加入了公司,跻身作曲家。这跻身Key社历史传承的方式,他觉得这说明他们应该接着制作这些游戏。值得注意的是,《Anemoi》是一款时长约60小时的游戏。Key社没有减少内容量,而是凭借设计大量可中断节点来适应时代节奏,让玩家可以随时暂停并在之后接着游戏。

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